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Intangible

AIを活用したノーコードの3Dコンテンツ作成ツール
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マーケティングメディアエンタメAI / 機械学習ソフトウェア生成AIB to B (B2B)B to C (B2C)
概要をPDFで3ページにまとめた便利なレポートをご用意しています。

事業概要

直感的な操作で3Dコンテンツを作成できるAI搭載のプラットフォーム。
米国 カリフォルニア州 San Francisco
2024年
約11-50名
Seed
調達額累計: $4.3M
Andreessen Horowitz
未上場
Active
マーケティングメディアエンタメAI / 機械学習ソフトウェア生成AIB to B (B2B)B to C (B2C)
Shape
Data partially provided byCrunchbase
※基本情報はCrunchbaseの最新情報を反映しています

サービス・製品概要

2025.04

Intangible

・直感的な操作で3Dコンテンツを作成できるAI搭載のプラットフォーム。
・既存のAIクリエイティブツールを利用する場合、プロンプト入力だけでは細かなディテールや意図が正確に伝わらないことも多いが、クリエイターが求める微調整の自由度とAIの利便性を両立したツールは限られている。
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サービス紹介

2025.04
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資金調達情報

2025.04
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代表プロフィール

Charles Migos

Co-Founder & CEO
Carleton Universityで工業デザインを専攻。複数のアニメーション制作会社やソフトウェア開発企業で経験を積んだ後、MicrosoftとAppleで主要アプリケーションのデザイン戦略を主導。Copper Studiosを共同創業しCPOを務めた後、Unity Technologiesのプロダクトデザイン担当副社長として活躍。2024年にIntangibleを共同創業し、CEOに就任。

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ニュースリリース

2025.03.06
by TechCrunch
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