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Ant Reality
薄さと視野角を両立したARディスプレイ
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事業概要
FoV (視野角) の広さと製品の薄さを両立させたARディスプレイ技術。
Ant Reality
米国 ワシントン州 Redmond
2021年
不明
Series Unknown
調達額累計: Undisclosed
未上場
http://www.ant-reality.com
https://youtu.be/Q9FipBygidg
Active
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サービス・製品概要
2023.02
Crossfire
・FoV (視野角) の広さと製品の薄さを両立させたARディスプレイ技術。
・現在主流のARディスプレイ技術は、薄さか視野角の広さのどちらかに特化しており、実用化に向けて双方を両立することが課題となっている。
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2023.02
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2023.02
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代表プロフィール
Zheng Qin
Founder & CEO
北京航空航天大学にて航空デザイン学を専攻。卒業後、中国空間技術研究院にて博士課程に進んだ。在学中の2013年に中国でAntVRを創業し、$50M以上の資金調達に成功。2021年に関連会社としてAnt Realityを創業し、CEOに就任した。
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Ant Reality
米国 ワシントン州 Redmond
2021年
不明
Series Unknown
調達額累計: Undisclosed
未上場
http://www.ant-reality.com
https://youtu.be/Q9FipBygidg
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