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Ready Player Me

汎用アバタープラットフォーム
広告・マーケ・コンシューマー・その他
ソフトウェアXR (AR / VR / MR)エンタメウェブ・アプリ開発B to C (B2C)B to B (B2B)
概要をPDFで3ページにまとめた便利なレポートをご用意しています。

事業概要

メタバース向け汎用アバター作成プラットフォーム。
エストニア Tallinn
2014年
約51-100名
Series B
調達額累計: $72.6M
Andreessen Horowitz
Erick Calderon
未上場
Active
ソフトウェアXR (AR / VR / MR)エンタメウェブ・アプリ開発B to C (B2C)B to B (B2B)
Shape
Data partially provided byCrunchbase

サービス・製品概要

Ready Player Me

・メタバース向け汎用アバター作成プラットフォーム。
・メタバース内のアイデンティティとしてユーザーが自身のアバターを作成し、複数のゲームやアプリで使用することができる。
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代表プロフィール

Timmu Tõke

Co-Founder & CEO
Estonian Information Technology Collegeでコンピュータサイエンスを、Estonian Business Schoolで経営管理学を専攻。2014年にアバター技術の開発に特化したWolf3Dを共同創業。同社の事業を発展させる形で、2021年にReady Player Meをローンチし、同社のCEOに就任。Forbes 30 Under 30 (2019年)。

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