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スポーツスポンサーシップの世界市場
Sports Sponsorship Global Market
スポーツスポンサーシップとは、企業やブランドがスポーツチームやイベント、アスリートに対して、露出やブランド認知と引き換えに金銭的または物質的な支援を提供するマーケティングの一形態である。 スポーツスポンサーシップの主な種類には、サイネージ、デジタルアクティベーション、クラブや会場のアクティベーションなどがある。スポーツにおけるサイネージとは、イベントや試合中にスポーツ会場内やスポーツ関連商品に広告や販促物を表示することを指す。主な用途としては、大会スポンサーシップ、トレーニングスポンサーシップなどがある。 スポーツスポンサーシップの市場規模は近年力強く成長している。2024年の667億ドルから2025年には703億ドルに、年平均成長率(CAGR)6%で成長する。歴史的期間の成長は、ブランドの知名度と認知度、ファンとのエンゲージメント、スポーツのグローバル化、伝統的メディアの優位性、ソーシャルメディアの影響力に起因している。 スポーツスポンサーシップ市場規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)6%で901億ドルに成長する。予測期間の成長は、没入型ファン体験、esportsとゲームの統合、パーソナライズされたマーケティング、クロスプラットフォームの統合、革新的なパートナーシップに起因する。予測期間の主なトレンドには、デジタルトランスフォーメーション、esportsの統合、持続可能性への取り組み、パーソナライズされたファンエンゲージメント、仮想現実と拡張現実が含まれる。 市場は以下のように区分できる: タイプ別サイネージ;デジタルアクティベーション;クラブ・会場アクティベーション;その他のタイプ 用途別競技スポンサーシップ; トレーニングスポンサーシップ; その他の用途 スポーツイベントの増加により、スポーツスポンサーシップ市場の今後の成長が期待される。スポーツイベントの数は、スポーツ人気の高まりやイベント開催に必要なリソースの増加など、いくつかの理由によって近年着実に増加している。さらに、スポーツのグローバル化により、スポーツがより多くの観客にリーチし、世界的に認知されるようになった。これは、金銭的なスポンサーシップを提供し、広告を通じてブランドや製品を宣伝するスポンサーを惹きつけている。例えば、2023年11月、英国の政府機関であるデジタル・文化・メディア・スポーツ省(DCMS)が発表した報告書によると、過去6ヶ月間にスポーツのライブイベントに参加したと回答したのは22%で、2021-22年と比べて4%ポイント増加した。最も多く観戦されたスポーツはサッカーで65%、前年から人気を維持している。ラグビーは19%と、前年の16%から3ポイント上昇した。その他のスポーツへの関心は前年並みの17%で、クリケットは11%から4ポイント増の15%に上昇した。したがって、スポーツイベントの増加は、スポーツ・スポンサーシップ市場の成長を牽引することになる。 技術の進歩は、スポーツ・スポンサーシップ市場で人気を集めている重要な傾向である。スポーツ・スポンサーシップ市場で事業を展開する企業は、市場で成長するために新技術を採用している。例えば、2022年10月、米国のテクノロジー企業であるMeta社は、Oculus Quest 2ヘッドセット用のXtadium VR(バーチャルリアリティ)アプリを発表した。Xtadiumは、スポーツイベントのVRストリームを180度、最大8Kの映像品質で提供するプラットフォームである。このプラットフォームは、リアルタイムの統計オーバーレイを含み、8つの異なるカメラアングルを提供し、ユーザーによりパーソナライズされた視聴体験を提供する。ユーザーはライブイベント、オンデマンドリプレイ、没入型ハイライトを見ることができる。Xtadiumの目標は、VR技術を使って、スポーツイベントに参加する体験をできるだけ忠実に再現することだ。 2022年11月、米国のソフトウェア開発会社であるTeamSnap社は、LeagueSide社を非公開の金額で買収した。この買収は、青少年スポーツ・コミュニティとのブランド・エンゲージメントを簡素化するユニークなソリューションの創出を目的としている。TeamSnapのプラットフォームとLeagueSideのスポンサーシップの専門知識を活用することで、両社はスポーツ団体に新たな収入源を生み出すと同時に、青少年スポーツに参加する家族のコスト削減に貢献しようとしている。LeagueSideは米国を拠点とする企業で、コミュニティスポーツのスポンサーシップを通じて、ブランドと青少年スポーツ団体を結びつけることに特化している。 レッドブルGmbH、オプティマム・ニュートリション社、ディックス・スポーティング・グッズ社、ステートファーム自動車保険会社、アンハイザー・ブッシュ・インベブSA/NV、フォード・モーター社、フェデックス社、モルソン・クアーズ・ブリューイング社、ゼネラル・モーターズ社、トヨタ自動車株式会社、ハイネケンN.V.、ビザ社、マスターカード社、アメリカン・エキスプレス社、エミレーツ航空、エティハド航空PJSC、フライドバイ社 北米は、2024年のスポーツスポンサーシップ市場において最大の地域であった。アジア太平洋地域は、予測期間中、世界のスポーツスポンサーシップ市場レポートにおいて最も急成長する地域となる見込みである。スポーツスポンサーシップ市場レポートの対象地域は、アジア太平洋、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、北米、南米、中東、アフリカです。 スポーツスポンサーシップ市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインです。
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efc0b275-16aa-41bf-b5ad-a306924fda62
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003549
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