バーチャル・ミラーとは、小売店で顧客が鏡の中のバーチャル・アバターにドレスやトップス、その他の衣料品を試着するために使われる技術を指す。AR(拡張現実)技術を使い、実際に試着することなく、ユーザーにその服がどのように見えるかを見せる。服を表示し、モーション・レンダリング技術を使って、さまざまな動きや照明条件(昼と夜の両方)での見え方を観客に見せる。
バーチャルミラー市場の主な種類は、ソフトウェア、ハードウェア、サービスである。ソフトウェアとはコンピュータ・プログラムのことで、バーチャルミラーの機能の背後にあるプログラミングを形成するため、バーチャルミラーの不可欠な部分を形成する。ソフトウェアは、顔の位置合わせアルゴリズムやトラッキングアルゴリズムエンジンなどのプログラミングなど、バーチャルミラーの動作のためのアルゴリズムを提供する。さまざまな技術には、3Dボディスキャン、写真精度の高いVFR、3D拡張現実、仮想現実などがあり、小売業などで使用されている。導入形態はクラウドとオンプレミスがある。
バーチャルミラーの市場規模は近年飛躍的に伸びている。2024年の109億ドルから2025年には131億ドルに、年平均成長率(CAGR)21%で成長する。歴史的期間の成長は、顧客の期待、市場の差別化と革新、ユーザーインタフェースの改善、ファッションと美容業界のトレンド、モバイルとARの採用に起因する。
バーチャルミラーの市場規模は今後数年で飛躍的な成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)23%で304億ドルに成長する。予測期間の成長は、持続可能性と環境問題、市場競争、ユーザーエクスペリエンスの向上、小売イノベーションと顧客エンゲージメント、モバイルARとアプリの統合に起因すると考えられる。予測期間の主なトレンドには、拡張現実(AR)の進歩、非接触ショッピングと遠隔試着、eコマースとオンライン小売の統合、産業アプリケーションの拡大、モバイルアクセシビリティなどがある。
市場は次のように区分できる:
コンポーネント別ソフトウェア; ハードウェア; サービス
展開モード別: クラウド; オンプレミスクラウド; オンプレミス
技術別: 3Dボディスキャン; Photo Accurate VFR; 3D Augmented Reality and Virtual Reality
業界別小売; その他産業
オンラインショッピングの増加により、バーチャルミラー市場の今後の成長が期待される。オンラインショッピングとは、消費者がウェブを使ってインターネット上の販売者から商品やサービスを直接購入できる電子商取引の一形態を指す。バーチャルミラーは携帯電話のアプリケーションで利用でき、ユーザーが髪型やメイク、アクセサリーの見た目を修正するのに役立つ。この技術は、オンライン・ショッピングや店舗でのショッピングでも使用され、商品やアクセサリーがどのように見えるかを人々に見せている。例えば、インドを拠点とする輸出振興機関Indian Brand Equity Foundationによると、インドのeコマース市場は2022年に21.5%成長し、総額748億ドルに達すると予想されている。したがって、オンラインショッピング活動の増加がバーチャルミラー市場の成長を牽引している。
新製品のイノベーションは、バーチャルミラー市場で人気を博している主要トレンドとして浮上している。バーチャルミラー分野で事業を展開する主要企業は、市場での地位を維持するために新製品の投入に注力している。例えば、2022年1月、米国のMy Size Inc.は新しいスマートミラーを発売した。この革新的な鏡は、顧客が服を試着し、推奨サイズを受け取ることを可能にする。GKソフトウエアのリテールソリューションとマイサイズのAI駆動サイジング技術を活用し、試着体験を合理化し、サイズ選択をより正確にする。MySizeIDミラーは、試着室や人通りの多い場所など、様々な店舗環境にシームレスに統合されます。
2022年9月、日本の眼鏡および関連アクセサリーメーカーであるJINSホールディングスは、FittingBoxを非公開の金額で買収した。この買収により、JINSは消費者にバーチャル試着サービスを提供し、Eコマースの存在感を高めることになる。フィッティングボックスはフランスを拠点とするデジタル眼鏡会社で、拡張現実(AR)の中で眼鏡の試着をサポートし、ユーザーが自分の体型やスタイルに合ったフレームを見つけられるようにすることを目的としている。
バーチャルミラー市場で事業を展開する主要企業には、SenseMi Technologies Pvt. Ltd.、Terawe Corporation、Textronics Inc.、Virtooal Studio SRL、ICON Multimedia S.L.、Cisco Systems Inc.、Fitnect Interactive Inc.、Metail Limited、MemoMi Labs Inc.、Zugara Inc.、My Size Inc.、Virtusize Co.Ltd.、DigitalDM Inc.、ViuBox S.L.、Dressformer LLC、Astrafit LLC、Virtalis Limited、Vizoo GmbH、zSpace Inc.、3D-A-Porter Limited、Styku Inc.、Total Immersion SAS、ViewAR GmbH、Vuforia Solutions Inc.、Wikitude GmbH、YouAR GmbH、Zappar Limited、Blippar Limited
2024年のバーチャルミラー市場で最大の地域は北米である。アジア太平洋地域は予測期間中に最も急成長する地域となる見込みである。バーチャルミラー市場レポート対象地域は、アジア太平洋, 西ヨーロッパ, 東ヨーロッパ, 北アメリカ, 南アメリカ, 中東, アフリカです。
バーチャルミラー市場レポート対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、イタリア、カナダ、スペインです。