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小売デジタルサイネージの世界市場
Retail Digital Signage Global Market
小売デジタルサイネージとは、スクリーンやビデオウォールなどのデジタルディスプレイを小売環境で使用し、顧客に情報を伝達することを指す。一般的には、広告、プロモーション、商品情報、全体的なショッピング体験の向上などに使用される。これらのディスプレイは、リアルタイムで簡単に更新することができ、時間帯や顧客の属性などの要因に基づいて、ダイナミックでターゲットを絞ったメッセージングが可能です。 小売デジタルサイネージの主な構成要素は、ハードウェア、ソフトウェア、サービスである。オンプレミスとクラウドの両方で展開でき、発光ダイオード、液晶ディスプレイ、有機発光ダイオードなど、さまざまなディスプレイタイプを使用する。小売、企業、ホスピタリティ、交通、教育、ヘルスケア、スポーツ、エンターテインメントなど、さまざまな業種で屋内外を問わず使用できる。 なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本レポートは、改訂された予測や定量化された影響分析を含む最新の状況を反映するため、お届け前に更新される予定です。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対応する事業体の戦略を示すために更新される予定である。 2025年春、米国の関税の急速な引き上げとそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしている。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウド・サービス・プロバイダー、データセンターの生産・運用コストを引き上げている。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格上昇圧力に直面している。これと並行して、特殊なソフトウェア・ツールに対する関税と主要国際市場からの報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国で開発された技術に対する海外需要が減少している。こうした課題を乗り切るため、同部門は国内チップ製造への投資を加速させ、サプライヤー基盤を多様化し、AI主導の自動化を導入してオペレーションの回復力とコスト効率を高めている。 小売デジタルサイネージ市場規模は近年力強く成長している。2024年の224億ドルから2025年には242億ドルに、年平均成長率(CAGR)8%で成長する。歴史的期間の成長は、デジタル広告の採用拡大、店舗内顧客エンゲージメントの需要増加、高解像度ディスプレイの普及率上昇、小売セクターの拡大、ハードウェアコストの低下などに起因すると考えられる。 小売デジタルサイネージ市場規模は、今後数年間で力強い成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)8%で328億ドルに成長する。予測期間の成長は、デジタルサイネージにおけるAIとiotの統合の高まり、インタラクティブでタッチベースのディスプレイに対する需要の高まり、クラウドベースのコンテンツ管理システムの採用拡大、スマート小売店舗の拡大、デジタルマーケティング戦略への投資の増加などに起因すると考えられる。予測期間の主なトレンドには、ディスプレイ技術の進歩、インタラクティブサイネージソリューションの継続的な革新、AI主導のコンテンツ自動化の急速な発展、エネルギー効率の高いサイネージの研究開発、ホログラフィックおよび透明ディスプレイの採用などが含まれる。 今後5年間の成長率8.0%という予測は、この市場に関する前回の予測から0.3%の小幅な減少を反映している。この減少は主に、米国と他国との間の関税の影響によるものである。LEDパネル、組み込みコンピューティングシステム、ディスプレイコントローラーに対する関税は、小売環境におけるスマートサイネージのセットアップコストを大幅に引き上げる可能性がある。また、相互関税や、貿易緊張の高まりと制限による世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶだろう。 市場は以下のように区分できる: コンポーネント別ハードウェア; ソフトウェア; サービス デプロイメント別オンプレミス; クラウド ディスプレイタイプ別ディスプレイタイプ: 発光ダイオード; 液晶ディスプレイ; 有機発光ダイオード; その他のディスプレイタイプ 場所別屋内; 屋外 業種別小売; 企業; ホスピタリティ; 交通; 教育; ヘルスケア; スポーツとエンターテインメント; その他産業別 スマートフォンの普及が小売デジタルサイネージ市場の成長を促進すると予測されている。スマートフォンは、携帯電話機能とインターネットアクセス、タッチスクリーン、コミュニケーション、エンターテインメント、生産性向上のための各種アプリケーションなどの高度な機能を兼ね備えた携帯型電子機器である。スマートフォンの利用が増加しているのは、インターネットへのアクセシビリティが向上したためであり、これにより、人々は事実上どこからでも接続を維持し、情報にアクセスし、オンラインサービスを便利に利用できるようになった。スマートフォンの利用増加は、QRコードをスキャンしてプロモーションや商品詳細に即座にアクセスするような素早いインタラクションを可能にすることで、小売店のデジタルサイネージをサポートしている。例えば、2024年2月、英国を拠点に価格比較サービスを提供するUswitch Ltd.が発表したレポートによると、2022年初頭の英国のモバイル接続数は7,180万件で、総人口より420万件多く、2021年より3.8%増、つまり約260万件増加している。2025年には、英国の人口は6,830万人に達すると予測され、その95%近く、約6,500万人がスマートフォンユーザーになると予想されている。そのため、スマートフォンの利用増加が小売デジタルサイネージ市場の成長を牽引することになる。 小売デジタルサイネージ市場の主要企業は、顧客エンゲージメントを強化し、店舗での体験を合理化し、パーソナライズされたコンテンツ配信のための高度なソリューションを小売業者に提供するために、インタラクティブ・タッチスクリーン・ディスプレイなどの技術革新に注力している。インタラクティブ・タッチスクリーン・ディスプレイは、消費者が触れることでコンテンツと対話できるデジタル・スクリーンである。例えば、2023年6月、米国のエレクトロニクス企業であるViewSonic Corporationは、ショールーム、トレーニングセンター、博物館などの大規模環境向けに設計された4K UHD解像度の110インチ・インタラクティブ・ディスプレイ、ViewBoard IFP110を発売した。40点タッチ、内蔵コラボレーション・ソフトウェア、USB-C接続、ベゼルフリービューイングを特徴とし、インタラクティブなデジタル体験のための没入型オールインワン・ソリューションを提供する。 2024年7月、米国のデジタルサイネージ企業であるウォールボードは、キーウェスト・テクノロジーとユニファイド・ブランドを非公開の金額で買収した。買収の結果、ウォールボードはキーウェスト・テクノロジーの熟練したデジタル・サイネージ開発チームへのアクセスを得た。このチームは、Wallboard社のプラットフォームをサポートし、強化するためにクロストレーニングされ、同社のイノベーション能力を強化する。キーウェスト・テクノロジーとユニファイド・ブランドは、米国を拠点とする小売デジタルサイネージ製品とサービスのプロバイダーである。 小売デジタルサイネージ市場に参入している主な企業は、サムスン電子、マイクロソフト、ソニーなどである。Ltd.、マイクロソフト株式会社、ソニー株式会社、LG Electronics Inc.、インテル株式会社、パナソニック株式会社、シスコシステムズ株式会社、株式会社東芝、シャープ株式会社、Koninklijke Philips N.V.(フィリップス)、Planar Systems Inc、Elo Touch Solutions、Stratacache Pvt Ltd.、Scala Inc.、AOPEN Inc.、Winmate Inc.、BrightSign LLC、Mvix Inc.、Omnivex Corporation、Navori Labs、Goodview (CVTE)、NEC Display Solutions Ltd.、Leyard Optoelectronic Co.Ltd。 2024年の小売デジタルサイネージ市場では、北米が最大地域であった。アジア太平洋地域は、予測期間中に最も急成長する地域と予想されている。リテールデジタルサイネージ市場レポート対象地域は、アジア太平洋、西欧、東欧、北米、南米、中東、アフリカである。 小売デジタルサイネージ市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインです。
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b6a69aa8-a4f4-4823-9be5-3e5983c1a4df
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