クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIとは、アート、音楽、文学、デザインなどの分野において、人工知能技術、特にジェネレーティブモデルを応用し、クリエイティブプロセスを支援、あるいはリードすることを指す。このアルゴリズムには、既存のデータから学習したパターンやスタイルに基づいて、人間が作成した作品に似たコンテンツを自律的に生成する機能がある。
なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本レポートは、改訂された予測や定量化された影響分析を含む最新の状況を反映するため、納品前に更新される予定である。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対応するための戦略を示すために更新される予定である。
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIの主な種類は、テキストから画像への生成、画像から画像への生成、音楽生成、映像生成、3Dモデリング、アニメーションである。テキストから画像への生成は、人工知能技術、すなわちディープラーニングモデルを使用することで、言葉による説明からリアルな画像を生成するプロセスを指す。ゲーム、映画・テレビ、広告・マーケティング、音楽・音響制作など、さまざまな用途向けに、オンプレミスやクラウドなど、複数の導入形態がある。
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIの市場規模は、近年飛躍的に成長している。2024年の31億ドルから、2025年には年平均成長率(CAGR)33%で41億ドルに成長する。歴史的な期間における成長は、創造的なコーディングコミュニティの増加、一般市民の意識と関心、オープンソースフレームワークの台頭に起因している。
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIの市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)33%で126億ドルに成長する。予測期間の成長は、データ効率の改善と少数ショット学習、倫理的で包括的なAIの実践、領域を超えたクリエイティブなアプリケーションに起因すると考えられる。予測期間の主なトレンドには、AIを活用したコンテンツ生成と自動化、クロスドメイン・クリエイティビティ、インタラクティブで没入感のある体験、AI主導のデザインとイノベーションなどがある。
市場は以下のように区分される:
タイプ別テキスト-画像生成、画像-画像生成、音楽生成、動画生成、3Dモデリングとアニメーション
展開モード別:オンプレミス; クラウドオンプレミス; クラウド
アプリケーション別ゲーム; 映画・テレビ; 広告・マーケティング; 音楽・サウンド制作; その他の用途
AI技術の採用増加は、クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場の今後の成長を促進すると予想される。AI技術とは、人間のような知能や行動を示すシステムやアルゴリズムの開発に特化したコンピュータ科学と工学の一分野を指す。AI技術の採用は、AI研究の進歩、ビッグデータの利用可能性、コスト削減、効率改善から生じている。AI技術は、人間の創造性を補強し、反復作業を自動化し、芸術的表現とイノベーションの新たな可能性を解き放つために、クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAIに広く利用されている。例えば、2024年10月、英国政府の科学技術革新省によると、英国には約3,000社のAI企業が存在し、その総売上高は100億ポンド(約108億1,000万米ドル)を超えるという。AI企業の数は17%増加し、2024年には543社が新たに加わる一方、AIからの収益は34%増加し、36億ポンド(38億9000万米ドル)に達した。AI関連の雇用も29%増加し、約1万4500人の雇用が増えた。したがって、AI技術の採用が増加していることが、クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場の成長を促進している。
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場で事業を展開する主要企業は、クリエイティブ・プロセスを強化し、制作パイプラインを合理化するために、AI 3Dワークフローなどの高度なAI技術の開発に注力している。AI 3Dワークフローとは、3Dアセットや環境の作成、操作、最適化に人工知能技術を統合することを指す。例えば、2024年3月、米国のソフトウェア会社Adobe Inc.は、FireflyのジェネレーティブAI機能とSubstance 3D SamplerおよびStagerとの初の統合を開始し、工業デザイナー、ゲーム開発者、VFXアーティストの3Dワークフローをより流動的で生産的なものにした。これらの機能は、工業デザイナー、ゲーム開発者、VFXエキスパートが反復的かつ創造的なプロセスをスピードアップし、高品質でリアルなテクスチャや環境をより効果的に作成できるようにすることを目的としています。この革新的な3Dデザインスペースにより、ユーザーは3Dでのナビゲートとデザインをより良く、より速く行うことができ、AdobeのCreative Cloudでの3Dコンテンツの作成がより簡単になります。さらに、この機能では、テクスチャの複数のバリエーションが自動的に生成され、ユーザーはプロンプトを編集することで反復することができます。
2022年11月、米国のコンピューターソフトウェア企業であるアドビは、Rephrase.aiを非公開の金額で買収した。この買収により、アドビはジェネレーティブAIを活用し、同社のビデオ編集ソフトを強化することで、新たなユーザーを獲得し、進化するコンテンツ制作環境において競争力を維持することができる。Rephrase.aiはインドを拠点とする新興企業で、ジェネレーティブAIを活用した動画作成プラットフォームを運営している。
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場レポートにおいて事業を展開している主な企業は、Apple Inc.、Google LLC、Samsung Electronics Co.Ltd.、Microsoft Corporation、Sony Corporation、The Walt Disney Company、International Business Machines Corporation、Nvidia Corporation、Adobe Inc.、Autodesk Inc.、Unity Software Inc.、Epic Games Inc.、Wacom Co.Ltd.、ピクサー・アニメーション・スタジオInc.、ムービング・ピクチャー・カンパニーInc.、ルーカスフィルムLtd.、Framestore Limited、Double Negative LLC、Digital Domain Inc.、Chaos Group、Foundry Inc.、SideFX Inc.、Industrial Light And Magic、Maxon Computer Inc.
2024年のクリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場では、北米が最大地域であった。クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場レポートの対象地域は、アジア太平洋、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、北米、南米、中東、アフリカです。
クリエイティブ産業におけるジェネレーティブAI市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインです。