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映画の世界市場における人工知能
Artificial Intelligence In Film Global Market
映画における人工知能とは、脚本、視覚効果、編集、アニメーション、さらにはディープフェイクやバーチャルキャラクターを使った演技など、映画製作のさまざまな局面でAI技術を使うことを指す。また、映画の物語のテーマとしても登場し、AIのキャラクターやコンセプトが知的機械と人間の相互作用を探求する。AIは創造性を高め、制作プロセスを合理化し、新たなストーリーテリングと観客エンゲージメントの可能性を開く。 映画技術における主な人工知能には、機械学習、コンピュータビジョン、自然言語処理(NLP)、ディープラーニングなどがある。機械学習は人工知能のサブセットで、システムがデータから学習し、パターンを特定し、明示的にプログラムされることなく意思決定や予測を行うことを可能にする。クラウド、オンプレミス、ハイブリッドで展開でき、生産、マーケティング、流通などに適用される。 なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本レポートは、改訂された予測や定量化された影響分析を含む最新の状況を反映するため、納品前に更新される予定である。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対応する事業体の戦略を示すために更新される予定である。 2025年春、米国の関税の急速な引き上げとそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしている。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウド・サービス・プロバイダー、データセンターの生産・運用コストを引き上げている。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格上昇圧力に直面している。これと並行して、特殊なソフトウェア・ツールに対する関税と主要国際市場からの報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国で開発された技術に対する海外需要が減少している。こうした課題を乗り切るため、同部門は国内チップ製造への投資を加速させ、サプライヤー基盤を多様化し、AI主導の自動化を導入してオペレーションの回復力とコスト効率を高めている。 フィルムの人工知能市場規模は、近年急激に拡大している。2024年の13億ドルから2025年には16億ドルに、年平均成長率(CAGR)24%で成長する。歴史的な期間における成長は、コンテンツのパーソナライゼーションに対する需要の高まり、AI主導のレコメンデーションによる視聴者エンゲージメントの拡大、自動ビデオ編集への依存の高まり、AIを活用したキャスティング提案の人気の高まり、データ主導の視聴者インサイトへのアクセスの高まりに起因している。 映画における人工知能の市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)24%で37億ドルに成長する。予測期間の成長は、ポストプロダクションプロセスの高速化に対する需要の増加、映像コンテンツに対するジェネレーティブAIへの関心の高まり、AIを活用した翻訳と字幕の採用の高まり、AIが生成するサウンドトラックとオーディオエフェクトの需要の高まり、顔認識向上のためのAIへの依存の高まりに起因すると考えられる。予測期間における主なトレンドには、コスト効率の高いコンテンツ作成ツールの採用、ディープラーニング技術の進歩、パーソナライズされたマーケティングキャンペーンにおけるAIの重要性、3Dアニメーションの作成におけるAIの使用、仮想現実と拡張現実におけるAIの採用などがある。 今後5年間の成長率23.8%という予測は、前回の予測から0.1%の微減を反映している。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものである。映画制作スタジオは、欧州やカナダで開発されたジェネレイティブ・ビデオ編集ツールや視覚効果ソフトウェアに対する関税により、クリエイティビティの鈍化に直面する可能性がある。また、相互関税や、貿易緊張の高まりと制限による世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶだろう。 市場は以下のように区分できる: テクノロジー別技術別:機械学習、コンピュータビジョン、自然言語処理(NLP)、ディープラーニング、その他技術 デプロイメント別クラウドベース; オンプレミス; ハイブリッド アプリケーション別生産、マーケティング・流通、その他 ストリーミング・プラットフォームの台頭が、今後の映画市場における人工知能の成長を促進すると予測されている。ストリーミング・プラットフォームは、映画、テレビ番組、音楽などのデジタル・メディア・コンテンツを、ダウンロードせずにリアルタイムでユーザーに直接配信するオンライン・サービスである。ストリーミング・プラットフォームの台頭は、オンデマンドでパーソナライズされたコンテンツに対する消費者の需要の高まりによるもので、視聴者は従来の放送スケジュールに縛られることなく、好きなときに好きなものを見ることができる。ストリーミング・プラットフォームは、視聴者データを利用してAIが視聴者の好みを分析し、コンテンツ制作、キャスティング、編集の選択を導くことで、映画における人工知能をサポートする。例えば、米国のメディア視聴者測定会社ニールセンが発表したレポートによると、2024年7月、ストリーミングはテレビ利用全体の40.3%を占め、ケーブルの2021年6月の記録40.1%を上回る。ディズニー・プラス、Tubi、Netflix、Maxはそれぞれ11%を超える2桁の伸びを示し、20%以上は若年層の視聴者が牽引した。したがって、ストリーミング・プラットフォームの台頭は、映画市場における人工知能の成長を促進するだろう。 映画における人工知能市場で事業を展開する主要企業は、効率性、正確性、拡張性を高めるため、AIツールなど技術的に高度なソリューションの開発に注力している。AIツールは、人工知能アルゴリズムを使用してタスクを自動化し、データを分析し、パターンや入力に基づいて意思決定や予測を行うソフトウェアアプリケーションである。例えば、2024年10月、米国のテクノロジー企業であるMeta社は、Movie Gen AIツールを発表した。このツールは、基本的なテキストプロンプトから非常にリアルなビデオと同期されたオーディオを生成することで、映画制作における生成的人工知能の限界を押し広げる。また、既存の動画を修正したり、画像からまったく新しいコンテンツを生成する機能も提供する。 2024年5月、米国のソフトウェア会社であるオートデスク社は、ワンダー・ダイナミクス社を非公開の金額で買収した。この買収により、オートデスクはAIを活用した3DアニメーションとVFXツール群を強化し、より多くのアーティストが3Dキャラクターを実写シーンにシームレスに統合できるようにすることを目指している。ワンダー・ダイナミクスは米国を拠点とする企業で、映画やテレビ用の視覚効果(VFX)やCGIを作成するためのAI搭載プラットフォームを専門としている。 映画用人工知能市場に参入している主な企業は、NVIDIA Corporation、Adobe Inc.、Synamedia Ltd.、Veritone Inc.、Lightricks Ltd.、Monsters Aliens Robots Zombies (MARZ)、Synthesia Ltd.、Flawless AI Inc、Flawless AI Inc.、DeepDub Ltd.、Vault AI Inc.、Topaz Labs LLC、Hour One AI Ltd.、Vionlabs AB、LargoAI SA、Respeecher Inc.、Cinelytic Inc.、ScriptBook NV、StoryFit Inc.、Zeg.ai Pte.Ltd.、Runway ML 2024年の映画における人工知能市場では、北米が最大の地域であった。映画における人工知能市場レポートでカバーされている地域は、アジア太平洋、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、北米、南米、中東、アフリカです。 フィルムの人工知能市場レポートでカバーされている国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインです。
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商品コード
5c87ccb8-9f43-4814-928b-c6f9bbf9dcc0
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034251
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