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エンドユーザー コンピューティング (EUC) の世界市場
End-User Computing (EUC) Global Market
エンドユーザー・コンピューティング(EUC)とは、非プログラマーがアプリケーションを構築し、クライアントが1つまたは複数のデバイスを使用して、いつでもどこからでも企業のデータやアプリケーションにアクセスできるようにするコンピュータ・プラットフォームとテクノロジーを指す。仮想デスクトップ・インフラ(VDI)で構成され、従来のPC、タブレット、スマートフォン、シン・クライアント端末デバイスなど、幅広いクライアント・デバイスを扱うことができる。モバイル性、効率性、事業継続性の向上など、多くのメリットを企業に提供し、コストも削減する。 なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本レポートは、改訂された予測や定量化された影響分析を含む最新の状況を反映するため、納品前に更新される予定である。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対応する事業体の戦略を示すために更新される予定である。 エンドユーザーコンピューティングの主な導入形態は、クラウドとオンプレミスである。クラウドベースのデプロイメントとは、クラウド経由で保存、管理、アクセス可能なアプリケーションやソフトウェアを指す。仮想デスクトップインフラストラクチャ、ユニファイドコミュニケーション、デバイス管理、ソフトウェア資産管理など、さまざまなソリューションがあり、さらにIT・通信、銀行・金融サービス・保険(BFSI)、教育、ヘルスケア、政府、小売、メディア・エンターテインメント、製造などの業界向けに、コンサルティング、サポート・メンテナンス、トレーニング・教育、システム統合、マネージドサービスなどのサービスが必要になることもある。 エンドユーザー・コンピューティング(euc)市場規模は近年急成長している。2024年の133億ドルから2025年には149億ドルへと、年平均成長率(CAGR)12%で成長する。歴史的期間の成長は、産業用途、環境規制、自動車産業需要、電子機器製造、エネルギー部門のニーズに起因している。 エンドユーザーコンピューティング(euc)市場規模は、今後数年で急成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)12%で230億ドルに成長する。予測期間の成長は、再生可能エネルギー、ヘルスケア分野の成長、電気自動車(EV)革命、持続可能なソリューションへの注力、スマート製造、iot統合における需要の高まりに起因している。予測期間における主な動向としては、ナノ流体技術の加速度的進歩、医療機器や医薬品への人工流体の採用、熱伝導流体市場の拡大、エネルギー効率ソリューションの重視の高まりなどが挙げられる。 同市場は以下のように区分される: 展開モード別:クラウド; オンプレミス ソリューション別ソリューション別:仮想デスクトップ基盤、ユニファイド・コミュニケーション、デバイス管理、ソフトウェア資産管理、その他ソリューション サービス別コンサルティング; サポートとメンテナンス; トレーニングと教育; システムインテグレーション; マネージドサービス 業界別IT・通信; 銀行・金融サービス・保険(BFSI); 教育; ヘルスケア; 政府; 小売; メディア・エンターテインメント; 製造; その他産業 BYOD(Bring Your Own Device:自分のデバイスを持ち込む)傾向の高まりが、エンドユーザー・コンピューティング市場の今後の成長を後押しすると予想される。BYOD(Bring Your Own Device)とは、従業員が公式に支給されたデバイスを使用するのではなく、個人所有のデバイスを業務関連の活動に使用できるようにするポリシーのことである。エンドユーザー・コンピューティング(EUC)は、従業員が自分のデバイスから企業のアプリケーションやデータに安全にアクセスできるようにすることで、BYOD政策を支援します。例えば、2024年6月、デンマークを拠点とし、求職者とリモートワークをつなぐオンライン・プラットフォームであるJobera社は、従業員の50.3%がBYOD(Bring Your Own Device)ポリシーを利用していると報告しています。BYODの現在の市場価値は988億ドルで、2026年には1,573億ドルに成長すると予測されている。そのため、BYOD(Bring Your Own Device)のトレンドの高まりが、エンドユーザー・コンピューティング市場の成長を牽引している。 エンドユーザー・コンピューティング市場で事業を展開する主要企業は、より多くの顧客基盤に対応し、売上を伸ばし、収益を増やすために、統合エンドユーザー・コンピューティング・プラットフォームなどの新技術を開発している。統合エンドユーザー・コンピューティング・プラットフォームとは、デジタル・ワークプレイスの供給を安全に管理・自動化する、まとまりのある柔軟なプラットフォームを指す。例えば、ドイツを拠点とするエンドユーザー・コンピューティング・ソリューションのプロバイダーであるIGELは、2023年2月、あらゆるクラウド・ワークスペースへの安全で管理されたアクセスを可能にするエンドユーザー・コンピューティングの統合プラットフォーム、IGEL COSMOSを発表した。COSMOSの特徴は、現在のハイブリッド運用に理想的なユーザーエクスペリエンスを提供しながら、現在および将来のクラウドの能力を最大限にコントロールできることである。COSMOSは、IGEL OS 11と新しいIGEL OS 12オペレーティングシステムの両方を実行するエンドポイントの同時使用、管理、制御を提供します。COSMOSは、IGEL Universal Management Suite (UMS)の次世代である新しいIGEL UMS 12によって実現される広範な管理と制御を特徴としています。 2022年5月、インドを拠点とするテクノロジーコンサルティングおよびデジタルソリューション企業のL&T Infotech(LTI)は、Mindtree Limitedと合併した。この合併により、両事業はインドのコングロマリットであるラーセン・アンド・トウブロ(L&T)の一部となり、多角化と成長のチャンスが広がると期待されている。これにより、両社はプロバイダーとの関係を再構築し、LTIMindtreeの統合されカスタマイズされたソリューションを活用することで、変革の目標をさらに推進することができる。マインドツリー社は、インドを拠点とするエンドユーザー・コンピューティング・ソリューションのプロバイダーである。 エンドユーザー・コンピューティング(euc)市場レポートでは、Microsoft Corporation、Dell Technologies Inc.、Amazon Web Services Inc.、Lenovo Group Limited、Fujitsu Limited、Infosys Limited、Tech Mahindra Ltd.、NetApp Inc.、VMware Inc.、CSS Corp.、Citrix Systems Inc、SITA、Nutanix Inc.、Mindtree Limited、Emtec Inc.、Mainline Information Systems、Coreio Inc.、Nucleus Software Exports Ltd.、IGEL Technology、Hitachi Systems Micro Clinic Pvt. Ltd.、HCL Infosystems Ltd.、Ergonomic Group Inc.、Data Integrity Inc.、SMP-Corp、Fortem Information Technology Ltd. 2024年のエンドユーザー・コンピューティング市場で最大の地域は北米である。アジア太平洋地域は、予測期間中に最も急成長する地域となる見込みである。エンドユーザーコンピューティング(euc)市場レポートの対象地域は、アジア太平洋、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、北米、南米、中東、アフリカである。 エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインです。
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