ビデオ処理プラットフォームとは、インターネットを利用したビデオホスティングサービスのことで、ユーザーがビデオ情報をアップロード、視聴、保存、放送することができる。エンターテインメント、セキュリティ、通信などの分野で、ビデオの画質を向上させ、リアルタイムストリーミングを可能にし、編集、分析、配信を容易にするために使用される。
映像処理プラットフォームの主な構成要素は、ハードウェア、プラットフォーム、サービスである。ビデオ処理プラットフォームは、インターネットベースのビデオホスティングサービスであり、ユーザーがビデオ情報をアップロード、閲覧、保存、放送することを可能にする。パブリック・クラウド、プライベート・クラウド、ハイブリッドなど、さまざまな導入形態があり、動画のアップロードと取り込み、動的な広告の挿入、動画のトランスコードと処理、動画のホスティング、コンテンツのレンダリングなどに使用される。分野としては、メディア・エンターテインメント、防衛、政府・国土安全保障などがある。
なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本レポートは、改訂された予測や定量化された影響分析を含む最新の状況を反映するため、納品前に更新される予定である。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対処する事業体のための戦略を示すために更新される予定である。
2025年春、米国の関税の急激な引き上げとそれに伴う貿易摩擦は、情報技術分野、特にハードウェア製造、データインフラ、ソフトウェア展開に大きな影響を及ぼしている。輸入半導体、回路基板、ネットワーク機器に対する関税の引き上げは、ハイテク企業、クラウド・サービス・プロバイダー、データセンターの生産・運用コストを引き上げている。ノートパソコン、サーバー、家電製品の部品をグローバルに調達している企業は、リードタイムの長期化と価格上昇圧力に直面している。これと並行して、特殊なソフトウェア・ツールに対する関税と主要国際市場からの報復措置により、グローバルなITサプライチェーンが混乱し、米国で開発された技術に対する海外需要が減少している。こうした課題を乗り切るため、同部門は国内チップ製造への投資を加速させ、サプライヤー基盤を多様化し、AI主導の自動化を導入してオペレーションの回復力とコスト効率を高めている。
映像処理プラットフォームの市場規模は近年急成長している。2024年の90億ドルから、2025年には年平均成長率(CAGR)15%で103億ドルに成長する。歴史的期間の成長は、可処分所得の増加、知識への容易なアクセス、技術製品の迅速な採用、様々なアプリケーションへのビデオコンテンツの採用拡大、ストリーミングサービス、ソーシャルメディア、eラーニングの台頭に起因している。
ビデオ処理プラットフォーム市場規模は、今後数年間で飛躍的な成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)20%で217億ドルに成長する。予測期間の成長は、高いインターネット普及率、デジタルコンテンツエコシステムの繁栄、ライブストリーミングとリアルタイムビデオへの重点の高まり、リモートコラボレーションとビデオ会議の急増、4Kと超高精細(UHD)ビデオへの需要の高まりに起因している。予測期間中の主なトレンドとしては、ビデオ処理のためのエッジコンピューティング、クラウドベースのビデオ処理ソリューションへのシフト、低遅延ビデオストリーミング技術の開発、ビデオ分析とコンテンツ認識の進歩、強化されたビデオ伝送のための5g技術の出現などがある。
今後5年間の成長率20.4%という予測は、この市場に関する前回の予測から0.4%の小幅な減少を反映している。この減少は、主に米国と他国との間の関税の影響によるものである。リアルタイムのビデオレンダリングとエンコーディングに不可欠なGPUアクセラレータとFPGAコンポーネントに対する関税の上昇は、放送とOTT市場においてプラットフォームの性能を損ない、コストを押し上げる可能性がある。
また、相互関税や、貿易緊張の高まりと制限による世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶだろう。
市場は以下のように区分できる:
コンポーネント別ハードウェア; プラットフォーム; サービス
展開タイプ別: パブリッククラウド; プライベートクラウド; ハイブリッドパブリッククラウド; プライベートクラウド; ハイブリッド
アプリケーション別動画アップロードおよび取り込み; 動的広告挿入; 動画トランスコーディングおよび処理; 動画ホスティング; コンテンツレンダリング; その他のアプリケーション
業界別メディア・エンターテインメント; 防衛; 政府・国土安全保障; その他産業
インターネット利用者の増加は、予測期間における動画処理プラットフォーム市場の成長を促進すると予想される。人口の大部分がデジタル技術に没頭している今日、インターネットは人々の生活において重要な役割を果たしている。クラウドベースの動画処理プラットフォームは、動画サービス事業者に標準化された機能と数多くの収益化アプローチを提供する技術である。これらのシステムはまた、ビデオ・オン・デマンド、マルチスクリーン・ビデオ・インフラ、テレビの能力、フォーマットの統合を支援する。例えば、2023年3月、米国の政府機関National Center for Biotechnology Informationによると、2022年には約52億人がアクティブなインターネット・ユーザーとなり、世界人口の66%を占め、アジアが最もオンライン・ユーザー数が多い。そのため、インターネット利用者の増加が映像処理プラットフォーム市場の成長に寄与している。
スマートフォンの普及は、今後の動画処理プラットフォーム市場の成長を促進すると予想される。スマートフォンは、携帯電話機能とモバイル・コンピューティング機能を一体化したモバイル機器であり、高度な機能と性能を備えている。ビデオ処理プラットフォームは、ビデオ画質を向上させ、リアルタイム編集を可能にし、スマートフォンにおけるビデオ通話や拡張現実などのさまざまなアプリケーションをサポートする。例えば、2023年7月、米国のGoogle Sheetsをベースとした収益オペレーション・プラットフォームであるDemand Sageによると、2023年の世界のスマートフォンユーザー数は68億人で、2022年の約66億人から増加している。したがって、スマートフォンの普及が映像処理プラットフォーム市場を牽引している。
映像処理プラットフォーム市場の主要企業は、コンテンツ管理を強化し、パーソナライズされた視聴体験を提供するため、VX Software Platformなどの高度な分析ソリューションの開発に注力している。VX Software Platformは、高品質のストリーミングと放送のためのリアルタイムエンコーディングとトランスコーディング機能を提供する、堅牢なビデオ処理ソリューションである。例えば、2024年8月、ノルウェーに本社を置き、放送・メディア分野におけるビデオ伝送とストリーミングのための最先端ソリューションの提供に注力するAppear AS社は、ハードウェアのパワーとクラウドの柔軟性を組み合わせたVX Media Processing Software Platformを発表しました。アピアランスのVXオープンプラットフォームは、次世代のソフトウェア制作に俊敏性と柔軟性を提供することで、放送ワークフローに革命をもたらします。先進的なSRTアプリケーションを使用した効率的なフィード配信とともに、AVCやHEVCのようなフォーマットにまたがるライブアクションのコントリビューションをサポートします。さらに、PrometheusおよびGrafanaとの統合により、リアルタイムのシステムモニタリングが可能になり、放送局は制作プロセスに迅速に適応し、管理することができます。
映像処理プラットフォーム市場で事業を展開する主要企業は、重たい映像処理の需要増に対応するため、コンピューティングプラットフォームのコンピューティングプラットフォームを発表している。iDhiのエッジコンピューティングプラットフォームは、様々な業界の要件を満たすように設計されたハードウェアとソフトウェアのソリューションです。例えば、2023年5月、米国の製品エンジニアリングサービス企業であるInnominds社は、米国の半導体企業であるQualcomm Technologies社と提携し、医療モニタリング、ロボット工学、ドローン操縦などの分野で要求の厳しいビデオ処理アプリケーション向けに設計されたiDhiエッジコンピューティングプラットフォームを発表した。このプラットフォームは、4Gまたは5G接続で最大8つのビデオストリームをサポートし、セキュリティ強化のためのクラウド統合を誇り、リモートエッジデバイス操作のための注釈付きデータセットでビデオ処理を高速化します。
2022年7月、スウェーデンの通信会社エリクソンは、Vonage Holdings Corp.を非公開の金額で買収した。この買収を通じて、マース社はエリクソンの能力を強化し、CPaaS、UCaaS、CCaaSを含む包括的な通信ソリューション・スイートへのアクセスを提供することを目指している。今回の買収により、エリクソンはヴォネージが提供するCPaaSを活用できるようになり、先進的な5Gネットワーク機能の活用と収益化の方法を変革するとともに、米国市場へのコミットメントを強化する。Vonage Holdings Corp.は米国を拠点とする電気通信会社で、ビデオ処理プラットフォームを提供している。
動画処理プラットフォーム市場で事業を展開する主要企業には、Imagine Communications Ltd.、MediaKind Pvt. Ltd.、Ateme S.A.、Kaltura Inc.、Vantrix Corporation、Amagi Corporation、Apriorit Inc.、BASE Media Cloud、Blazeclan Technologies Pvt. Ltd.、Pixel Power Ltd.、InPixal、Surf Communications Solutions Ltd.、KritiKal Solutions Inc.、Morpho Inc.、Amazon Web Services Inc.、Apple Inc、Cisco Systems Inc.、Google LLC、Netflix Inc.、Brightcove Inc.、Comcast Cable Communications Management LLC、Endavo Media & Communications Inc.、Longtail Ad Solutions Inc.、MediaMelon Inc.、Ooyala Inc.、Panopto Inc.、SeaChange International、Harmonic Inc.、Synamedia Inc.、Avid Technology Inc.、Evertz Technologies Limited、Edgio Inc.、Sparkhouse、Casual Films Limited、Lemonlight Media、VeracityColab
北米は、2024年のビデオ処理プラットフォーム市場で最大の地域であった。ビデオ処理プラットフォーム市場レポートの対象地域は、アジア太平洋, 西ヨーロッパ, 東ヨーロッパ, 北アメリカ, 南アメリカ, 中東, アフリカです。
ビデオ処理プラットフォーム市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、イタリア、カナダ、スペインである。