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世界のアート市場における生成型人工知能(AI)
Generative Artificial Intelligence (AI) In Art Global Market
アートにおけるジェネレーティブ人工知能(AI)とは、アルゴリズムや機械学習技術を利用して、自律的に、あるいは人間のアーティストと共同でアートを創作することを指す。このアプローチでは、あらかじめ定義されたルールやパターン、トレーニングデータに基づいて、斬新なアート作品やデザイン、マルチメディアコンテンツを生成することができる。 なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本レポートは、改訂された予測や定量化された影響分析を含む最新の状況を反映するため、納品前に更新される予定である。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対応するための戦略を示すために更新される予定である。 芸術における生成的人工知能(AI)の主な種類は、視覚芸術、音楽、文学である。ビジュアル・アートには、絵画、彫刻、写真、デジタル・アートなど、主に視覚的な創造的表現のさまざまな形態が含まれる。ジェネレーティブAIの領域では、アルゴリズムを使ってアート作品を創作したり、創作を支援したりすることが含まれ、多くの場合、人間が独自に発想することが困難なユニークで複雑なデザインを生み出す。さまざまな技術やプラットフォームには、スタンドアロン・ソフトウェア、クラウドベースのサービス、AI対応ハードウェアがあり、ファインアート、広告・マーケティング、エンターテインメント・ゲーム、デザイン・ファッションなど、さまざまな応用分野がある。アーティスト、クリエイティブ・プロフェッショナル、アート・コレクターやギャラリー、そして一般のオーディエンスによって利用されている。 アートにおけるジェネレーティブ人工知能(ai)の市場規模は、近年急激に拡大している。2024年の4億ドルから、2025年には年平均成長率(CAGR)42%で6億ドルに成長する。この歴史的期間の成長は、AIスタートアップの成長、AIアートコミュニティの増加、公募展の増加、AIが生成する音楽の成長、AIアート賞の増加に起因する。 アートにおけるジェネレーティブ人工知能(AI)市場規模は、今後数年で飛躍的な成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)42%で25億ドルに成長する。予測期間の成長は、アーティストによるAIツールの採用の増加、AI研究開発への投資の増加、エンターテイメントやメディアにおけるAI需要の増加、インテリアデザインにおけるAIアート需要の増加、企業環境におけるAIアート需要の増加に起因すると考えられる。予測期間における主なトレンドには、技術の進歩、拡張現実との統合、ソーシャルメディアアート、ゲームデザイン、ファッションデザインなどがある。 市場は以下のように区分できる: アートワークの種類別ビジュアルアート; 音楽; 文学 テクノロジーまたはプラットフォーム別スタンドアロンソフトウェア; クラウドベースサービス; AI対応ハードウェア アプリケーション分野別ファインアート; 広告・マーケティング; エンターテインメント・ゲーム; デザイン・ファッション エンドユーザー別: アーティスト; クリエイティブ・プロフェッショナル; アートコレクター・ギャラリー; 一般ユーザー 人工知能技術の採用増加により、今後アート市場におけるジェネレーティブ人工知能(AI)の成長が促進されると予想される。人工知能(AI)技術とは、人間の知能を模倣し、通常は人間の認知機能を必要とするタスクを実行するように設計された、広範なツールやシステムを指す。人工知能(AI)技術は、コンピューティングパワーの向上、ビッグデータの利用可能性、アルゴリズムや技術の改善、ユーザーフレンドリーなツールの登場などにより、ますます増加している。アートにおけるジェネレーティブ人工知能(AI)は、テクノロジーと創造性の魅力的な交差点であり、高度なAIアルゴリズムとモデルを活用して、新しくユニークなアート作品を生み出す。例えば、2022年5月、米国の情報技術企業であるインターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーションによると、AIの導入率は2021年の31%から35%に上昇し、42%がAI技術を探求し、AIを導入する組織は13%増加した。したがって、人工知能技術の採用増加は、アート市場におけるジェネレーティブ人工知能(AI)の成長を促進する。 芸術市場におけるジェネレーティブ人工知能(AI)で事業を展開する主要企業は、創造性を高め、ワークフローを合理化し、革新的な作曲を鼓舞する革新的な音楽・サウンド生成AIツールを開発している。音楽・音響生成AIツールは、メロディー、ハーモニー、リズム、効果音、楽曲全体を自律的に、あるいは人間のユーザーと共同で生成する。例えば、2023年9月、英国を拠点とするフリーでオープンソースのジェネレーティブAI企業であるStability AI Ltd.は、Stable Audioを発表した。最新の人工知能(AI)アルゴリズムを使い、直感的なオンライン・インターフェースを通じて、より高速で高品質な音楽を提供する。ステイブル・オーディオには、20秒までの楽曲の作成とダウンロードに使用される基本無料版と、商用プロジェクトで使用するためにダウンロード可能な90秒トラックを提供する「プロ」メンバーシップの2種類がある。ステイブル・オーディオは、最新のAI技術を駆使して楽曲のサンプルを作成するソリューションをミュージシャンに提供する。 2024年5月、米国のソフトウェア会社であるオートデスクは、ワンダー・ダイナミクスを非公開の金額で買収した。この買収により、オートデスクはワンダー・ダイナミクスの高度なAI主導の視覚効果技術を同社のクリエイティブ・ツール群に統合し、映画製作者やコンテンツ・クリエイター向けの機能を強化することを目指している。ワンダー・ダイナミクス社は、人工知能とビジュアル・エフェクトを専門とする米国の企業である。 アートにおけるジェネレーティブ人工知能(AI)市場で事業を展開している主な企業は、International Business Machines Corporation、NVIDIA Corporation、Adobe Inc.、Autodesk Inc.、OpenAI Inc.、Quill Inc.、DeepMind Technologies Limited、Anthropic PBC、Promethean Limited、Midjourney Inc.、Runway ML Inc.、Prisma Labs Inc.、Obvious、Wombo Inc.、Lumen5 Technologies Ltd.、Artomatix、Rosebud AI Inc.、Endel、ScribbleHub、Gan Studio、Aiva Technologies SAなどである。 2024年のアートにおけるジェネレーティブ人工知能(AI)市場では、北米が最大地域であった。アートにおけるジェネレーティブ人工知能(AI)市場レポートの対象地域は、アジア太平洋、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、北米、南米、中東、アフリカである。 ジェネレーティブ人工知能(AI)市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインです。
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415daa7f-883a-4937-879e-070aa6ce71b9
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