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マンガグローバルマーケット
Manga Global Market
マンガとは、日本のコミック本やグラフィック・ノベルのスタイルのことで、鮮やかなアート、想像力豊かなテーマ、アクション、ロマンス、ファンタジー、ホラーなど幅広いジャンルが特徴である。マンガは、しばしば誇張された表情やダイナミックなキャラクターを特徴とする独特の芸術的スタイルが特徴で、カラー版も存在するが、通常は白黒で出版される。日本の伝統的な読み方である右から左のフォーマットで読まれる。 マンガの主な種類は印刷されたものとデジタル化されたものである。印刷されたマンガは、日本で生まれた様々な印刷されたコミックブックやグラフィックノベルを指し、デジタル版よりも解像度が高く、正確な色再現ができるため、日本のコミックを読むのに人気のあるフォーマットである。アクションやアドベンチャー、SFやファンタジー、スポーツロマンスやドラマなど様々なジャンルがあり、オフラインやオンラインなどのチャネルを通じて流通している。さまざまな読者層には、子供やキッズ(10歳未満)、ティーンエイジャー(10歳以上16歳未満)、大人(16歳以上)が含まれる。 なお、この市場の見通しは、世界的な貿易関係や関税の急激な変化によって影響を受けている。本報告書は、改訂された予測や定量化された影響分析など、最新の状況を反映するため、納品前に更新される予定である。報告書の「提言」と「結論」のセクションは、目まぐるしく変化する国際環境に対応するための戦略を示すために更新される予定である。 2025年春、米国の関税の急激な引き上げとそれに伴う貿易摩擦は、メディア分野、特にコンテンツ制作、放送、デジタル配信に大きな影響を及ぼしている。輸入オーディオビジュアル機器、編集ソフト、放送技術に対する関税の引き上げは、メディア企業の制作・運営コストを引き上げている。映画・テレビスタジオは、外国製のカメラ、照明システム、ポストプロダクションツールを調達するための追加費用に直面し、一方、報道・放送局は、伝送機器や衛星サービスのコスト高騰に悩まされている。さらに、国際市場における報復関税は、米国で制作されたメディア・コンテンツの輸出を制限し、世界的な収益の可能性を制限している。これに対応するため、メディア各社は国内サプライヤーに目を向け、デジタル・プラットフォームを拡大し、AI主導のコンテンツ制作に投資することで、業務を合理化し、不安定な世界貿易環境における競争力を維持しようとしている。 マンガ市場規模は近年急成長している。2024年の140億ドルから2025年には163億ドルに、年平均成長率(CAGR)17%で成長する。歴史的期間の成長は、文化的影響力と人気、グローバル化と文化的輸出、アニメ化、多様なジャンルとテーマ、クロスメディア・コラボレーションに起因している。 マンガ市場規模は今後数年で急成長が見込まれる。2029年には年平均成長率(CAGR)17%で300億ドルに成長する。予測期間の成長は、世界的な需要の継続的拡大、フォーマットと配信の革新、多様性と包括性の重視、ニッチで専門的な市場、ソーシャルメディアの影響などに起因する。予測期間の主なトレンドとしては、デジタル化とオンライン・プラットフォーム、グローバル化と国際的アピール、翻案とクロスメディアの拡大、新しいジャンルとテーマの出現、コラボレーションとクロスオーバーなどがある。 今後5年間の成長率16.5%という予測は、前回予測から0.1%の微減を反映している。この減少は主に米国と他国との間の関税の影響によるものである。日本や韓国からの特殊印刷インキ、紙、製本材料に対する輸入関税は、米国でのマンガ出版コストを引き上げる可能性がある。また、相互関税や、貿易緊張の高まりと制限による世界経済と貿易への悪影響により、その影響はより広範囲に及ぶだろう。 市場は以下のように区分できる: コンテンツタイプ別印刷物; デジタル ジャンル別アクション・アドベンチャー; SF・ファンタジー; スポーツ; ロマンス・ドラマ; その他ジャンル 流通チャネル別オフライン;オンライン 視聴者層別子ども・キッズ(10歳未満)/ティーンエイジャー(10~16歳)/大人(16歳以上) 電子書籍への需要の高まりが、今後のマンガ市場の成長を促進すると予想される。デジタル書籍とは、さまざまなプラットフォームを通じてデジタルで入手できる電子書籍のことである。マンガ、グラフィカルなコミック本はデジタルプラットフォームを利用し、読者にとってマルチモーダルな思考を可能にする様々なグラフィカルコンテンツを通じて、より簡単な学習を提供する電子書籍を出版している。その結果、デジタル書籍はマンガ出版社が顧客により簡単にコンテンツにアクセスしてもらい、それによって需要を拡大するのに役立っている。例えば、2023年1月、米国の電子書籍デジタル配信会社OverDrive Inc.が発表した「Digital Book Circulation Data and Highlights Report 2022」によると、2022年に読者が借りた電子書籍、オーディオブック、デジタル雑誌、コミック、その他のデジタルコンテンツは5億5500万冊で、2021年より10%増加した。したがって、デジタル書籍への需要の高まりがマンガ市場を牽引している。 ソーシャル・メディアの拡大がマンガ市場の今後の成長を促進すると予想される。ソーシャルメディアとは、ユーザー間の情報、アイデア、コンテンツの作成、共有、交換を促進するオンラインプラットフォームやウェブサイトを指す。ソーシャルメディアは、ファンが自分の好きなマンガのタイトルについて、おすすめを共有したり、議論に参加したり、コミュニティを作ったりするためのグローバルなプラットフォームを提供することで、コミュニティ意識を育み、さまざまなシリーズのプロモーションや人気に貢献することで、マンガ市場を支援している。さらに、ソーシャルメディアは、クリエイターや出版社にとって、視聴者と直接つながり、最新情報を共有し、ファンの熱意を活用して認知度や売上を高める貴重なチャネルとなっている。例えば、2023年7月、企業経営者、マーケティング担当者、SEO担当者が企業を改善・拡大するための最新かつ適切な情報を提供する米国のウェブサイト、サーチエンジンジャーナルによると、2022年4月から2023年4月にかけてソーシャルメディアユーザーは1億5,000万人増加し、前年比3.2%増となった。世界のソーシャルメディアユーザーは48億人で、世界人口の59.9%、全インターネットユーザーの92.7%を占める。したがって、ソーシャルメディアの拡大がマンガ市場の成長を牽引している。 AI生成マンガは、マンガ市場で人気を集めている重要なトレンドである。マンガ分野の作者は、制作時間を短縮し、読者の体験を向上させるためにAIに依存している。例えば、2023年3月、日本の漫画家ルートポート社は、AI版サイバーパンクを発表した:この作品には、AIベースのオンライン画像ジェネレーターであるMidjourneyを使用して作成された、AIが開発した画像が含まれている。このAIツールにより、完成までの時間が短縮された。人工知能(AI)ツールにより、フルカラーのマンガをゼロから自動作成することが可能になった。このツールは、クリエイターがキーワードと基本的なプロットを入力することで、完全なマンガを生成することができる。 マンガ市場で事業を展開する大手企業は、顧客に信頼されるサービスを提供するため、戦略的協業に注力している。戦略的協業とは、2つ以上の独立した事業体が、それぞれの戦略目標に沿った共通の目標を達成するために協力し合う、互恵的なパートナーシップを指す。例えば、2023年11月、英国の高級品会社バーバリー・グループPLCは、漫画「ブルーピリオド」とのコラボレーションを発表した。この高級ファッションブランドは、漫画家の山口つばさ氏と提携し、バーバリーにインスパイアされた限定版の漫画を制作した。このコラボレーションは、バーバリーのアイコニックなバッグ「ローラ」を中心に、山口氏がローラというキャラクターを登場させる特注のストーリーを作り上げた。漫画は、ローラ・バッグから連想される大胆な行動、内に秘めた強さ、自己表現の自由を体現するローラと出会う夜虎と竜司の心の旅を描いている。このコラボレーションは、ファッションと漫画の融合を称え、創造性と自己表現にスポットを当てている。この限定号は、日本のバーバリー・ブティックとオンラインショップで無料配布され、専用の携帯電話用壁紙も付いてくる。 2022年8月、米国を拠点とするビデオ・オン・デマンドの定額制オーバー・ザ・トップ・ストリーミング・サービス・プロバイダーであるクランチロールは、ライトスタッフを非公開の金額で買収した。この買収により、同社はアニメファンやコレクターに対し、マンガ、ホームビデオ、フィギュア、ゲーム、音楽など、オンラインで購入可能な商品の種類を大幅に増やすことを意図している。ライトスタッフ社は米国に本社を置き、アジアのエンターテインメントに特化したアニメやマンガの映像コンテンツを出版・配信している。 マンガ市場に進出している主な企業には、小学館、ビリビリコミックス、スクウェア・エニックス・ホールディングスなどがある。株式会社小学館、Bilibili Comics Pte.Ltd.、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス、株式会社KADOKAWA、株式会社講談社、株式会社集英社、株式会社大空出版、DMG Entertainment、IDW Media Holdings Inc.、株式会社竹書房、株式会社秋田書店、Yen Press LLC、VIZ Inc.、Archie Comic Publications Inc、 アジア太平洋地域は、2024年のマンガ市場において最大の地域であった。マンガ市場レポートの対象地域は、アジア太平洋、西欧、東欧、北米、南米、中東、アフリカである。 マンガ市場レポートの対象国は、オーストラリア、ブラジル、中国、フランス、ドイツ、インド、インドネシア、日本、ロシア、韓国、英国、米国、カナダ、イタリア、スペインである。
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商品コード
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029695
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