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小売・物流
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株式会社ディー・エヌ・エー

小売・物流
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EコマースITインフラ通信ソフトウェア

事業概要

「一人ひとりに 想像を超えるDelightを」というミッションを掲げ、インターネットやAIなどのテクノロジーを用いてエンターテインメント領域と社会課題領域で幅広い事業を展開している。
エンターテインメント領域では「Mobage」を中心としたモバイルゲーム開発を行っており、他にもライブストリーミング事業の「Poncha」や日本野球横浜DeNAベイスターズの運営などを行っている。
社会課題領域では独自の研究開発をもとにしたオートモーティブ事業やヘルスケア事業、さらにはベンチャー投資事業などを展開している。
日本 Tokyo
1999年
約1001-5000名
Series B
調達額累計: $19.4M
ソニーネットワークコミュニケーションズ
上場済み
Active
EコマースITインフラ通信ソフトウェア
Shape
Data partially provided byCrunchbase
※基本情報はCrunchbaseの最新情報を反映しています

代表プロフィール

岡村 信悟

代表取締役社長兼CEO
1986年、マッキンゼー・アンド・カンパニーに入社。1990年、ハーバード・ビジネス・スクールにてMBAを取得し、1996年、マッキンゼーでパートナー(役員)に就任。1999年に同社を退社して、株式会社ディー・エヌ・エーを設立、代表取締役社長に就任。2011年に代表取締役社長を退任。取締役を経て、2015年6月、取締役会長に就任。2017年3月、代表取締役会長に就任(現任)。

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